Рубрика: 3D-моделирование

D-моделирование акустических метаматериалов для звукопоглотителей на стенах в помещениях

Введение в D-моделирование акустических метаматериалов В современной акустике активно развиваются технологии, направленные на улучшение качества звукового окружения в помещениях различного назначения. Одним из наиболее перспективных направлений является использование акустических метаматериалов…

Метод локального смещения вершин для устранения швов печати

Введение в проблему швов печати в аддитивных технологиях В аддитивном производстве, особенно в 3D-печати, качество поверхности готового изделия играет ключевую роль. Одной из часто встречающихся проблем является появление видимых швов…

Забывать проверить нормали после соединения мешей порождает шершавый рендер

Введение в проблему нормалей и их влияние на качество рендеринга В процессе 3D-моделирования и визуализации одной из ключевых составляющих успешного результата является корректная работа с нормалями поверхностей. Нормали — это…

Контроль качества 3D моделей перед печатью ради долговечности деталей

Введение в контроль качества 3D моделей перед печатью Современные технологии 3D-печати позволяют создавать сложные и уникальные детали для различных отраслей — от промышленного производства до медицины и дизайна. Однако для…

D-моделирование автономных биоморфных упаковок для доставки клеточных культур

Введение в D-моделирование автономных биоморфных упаковок Современная биотехнология активно развивается в направлении оптимизации методов доставки биоматериалов, таких как клеточные культуры. Одним из передовых направлений является разработка автономных биоморфных упаковок, которые…

Контроль толщины компонентов в 3D-печати для экономии материалов на серийном производстве

Введение 3D-печать продолжает завоевывать позиции в области серийного производства благодаря своей гибкости, возможности быстро создавать сложные геометрии и минимизации производственных затрат. Однако одним из важных аспектов оптимизации производства является контроль…

Типографика из звуковых волн: кодирование шрифтов в акустических полях

Введение в концепцию типографики из звуковых волн Типографика традиционно рассматривается как визуальное искусство организации шрифтов, текстов и графических элементов для улучшения восприятия информации. Современные технологии открывают новые горизонты, позволяя выходить…

Графический редактор с встроенным интерфейсом генеративного дизайна на основе контекста проекта

Введение в графические редакторы с генеративным дизайном Современные графические редакторы прошли долгий путь развития — от простых инструментов для создания и обработки изображений до комплексных систем, встраивающих интеллектуальные технологии и…

Построение параметрических моделей для быстрой адаптации под AR/VR

Введение в параметрические модели и их роль в AR/VR Современные технологии дополненной (AR) и виртуальной реальности (VR) требуют высокоэффективных и гибких методов создания 3D-контента. Одной из ключевых задач разработчиков является…

Система автоматической смены ракурса камеры по эмоциональному анализу

Введение в систему автоматической смены ракурса камеры по эмоциональному анализу Современные технологии стремительно развиваются, в том числе и в области видеосъёмки и компьютерного зрения. Одним из перспективных направлений является создание…