Рубрика: 3D-моделирование

Практическая методика оптимизации UV-развертки через сегментирование по маске

Введение в оптимизацию UV-развертки UV-развертка — ключевой этап в 3D-моделировании и текстурировании, который влияет на качество визуализации и реалистичность конечного объекта. Правильное распределение UV-координат обеспечивает равномерное и последовательное наложение текстур,…

Встроенная диагностика трещинообразования в STL на стадии печати

Введение в проблему диагностики трещинообразования в STL-файлах В современном аддитивном производстве качество 3D-печатных изделий напрямую зависит от правильности подготовки и обработки 3D-моделей. Файлы в формате STL являются стандартным форматом для…

Оптимизация рендеринга векторной графики через WebGL для интерактивных прототипов

Введение в оптимизацию рендеринга векторной графики через WebGL В современном веб-дизайне и разработке интерактивных прототипов векторная графика играет ключевую роль благодаря своей масштабируемости и четкости на разных устройствах. Однако эффективный…

Автоматическое устранение пересечений сетки через локальные патчи перед печатью

Введение в проблему пересечений сетки в 3D-моделировании Современные методы 3D-печати используют цифровые модели, представленные в виде полигональных сеток, для создания физических объектов. Однако при подготовке таких моделей к печати часто…

Сравнение художественного моделирования и фотограмметрии для реалистичных текстур

Введение в реалистичные текстуры: значение и методы создания В современной компьютерной графике создание реалистичных текстур играет ключевую роль в визуализации объектов и сцен. Высокое качество текстур позволяет не только придать…

D-моделирование гелевых стелек с анатомической опорой стопы под заказ

Введение в D-моделирование гелевых стелек с анатомической опорой стопы под заказ С каждым годом все больше людей сталкиваются с проблемами комфорта и здоровья своих ног. Плоскостопие, усталость, боли в стопах…

Устранение тряски камер в 3D-анимации с помощью частотной стабилизации

Введение в проблему тряски камер в 3D-анимации В современной 3D-анимации качество визуального восприятия во многом определяется стабильностью и плавностью движения камеры. Когда камера трясется или дергается, даже при качественном моделировании…

Научно обоснованное 3D моделирование микроструктур для инженерного прогнозирования

Введение в научно обоснованное 3D моделирование микроструктур Современное инженерное проектирование и прогнозирование свойств материалов невозможно представить без понимания и анализа их микроструктур. Микроструктура материалов определяет их механические, тепловые и электронные…

Экспертная методика автоматической развёртки UV с учётом деформаций

Введение в автоматическую развёртку UV и её значимость Автоматическая развёртка UV является критически важным этапом в процессе 3D-моделирования и текстурирования. Правильное создание UV-развёртки позволяет эффективно наложить текстуры на трехмерные модели,…

Графический пайплайн: автоматическое тестирование анимаций перед рендером на производственной площадке

Введение в графический пайплайн и значение автоматического тестирования анимаций Современное производство визуального контента, будь то игровая индустрия, кинематограф или виртуальная реальность, опирается на сложные графические пайплайны, обеспечивающие качество и эффективность…