Рубрика: 3D-моделирование

Сенсорные жесты для 3D-моделирования снижают напряжение запястья и ускоряют дизайн

Введение в сенсорные жесты для 3D-моделирования В современном дизайне и 3D-моделировании эффективное взаимодействие с цифровой средой играет ключевую роль. Традиционно многие профессионалы используют мышь и клавиатуру, что при длительной работе…

D-моделирование по данным акустического сканирования скрытых пустот внутри материалов

Введение Современные технологии неразрушающего контроля материалов играют ключевую роль в обеспечении безопасности, надежности и долговечности различных конструкций и изделий. Одним из наиболее перспективных направлений является использование акустического сканирования для выявления…

Инстансинг и геометрическая компрессия для стабильной производительности в реальном времени

Введение в инстансинг и геометрическую компрессию Современные приложения в области компьютерной графики и визуализации требуют стабильно высокой производительности в реальном времени. Особенно это актуально для игровых движков, систем виртуальной и…

Переработка визуального языка бренда через динамические модульные паттерны и цветовые сценарии

Введение в переработку визуального языка бренда Современный рынок требует от брендов не только узнаваемости, но и гибкости в коммуникации с аудиторией. Визуальный язык — это фундаментальное средство выражения идентичности бренда,…

Пошаговое моделирование прозрачной аквариумной крышки с уплотнениями для 3D печати

Введение в моделирование прозрачной аквариумной крышки с уплотнениями для 3D печати Аквариумы требуют особого внимания к деталям при проектировании аксессуаров, особенно таких, как крышки. Прозрачная крышка служит не только для…

Сравнение автоматизированной ретопологии ZRemesher и ручной ретопологии персонажей

Введение в ретопологию персонажей Ретопология — это важный этап в 3D-моделировании персонажей, заключающийся в создании новой, более оптимальной сетки поверх высокополигональной модели. Она необходима для упрощения модели с сохранением ее…

Пошаговое 3D моделирование карманной детали от эскиза до экспорта STL

Трёхмерное моделирование широко применяется для создания различных элементов, от бытовых деталей до сложных промышленных конструкций. Одной из распространённых задач является моделирование карманной детали – компактного компонента, который может входить в…

Размещение графических элементов на крышке бутылки как мини-комикс

Введение в концепцию мини-комиксов на крышках бутылок В последние годы упаковка продуктов становится не просто средством защиты и хранения товара, но и важным элементом маркетинга и коммуникации с потребителем. Одним…

Оптимизация цветовых профилей под энергосбережение рендеринга графических элементов

Введение в оптимизацию цветовых профилей для энергосбережения рендеринга Современные графические системы и дисплеи обеспечивают высокое качество изображения за счет использования различных цветовых профилей и технологий окраски. Вместе с тем, с…

Перенос стиля из 2D в 3D через нейронные фильтры на каждом кадре

Перенос стиля из 2D в 3D через нейронные фильтры — одна из самых актуальных и быстроразвивающихся областей на пересечении компьютерной графики и искусственного интеллекта. Компании из индустрии развлечений, разработчики игр,…