Историческая реконструкция формы корабельных пушек через 3D-сканирование и параметрическое моделирование

Введение в историческую реконструкцию корабельных пушек Исследование и восстановление внешнего вида и строения корабельных пушек представляет собой важное направление в области морской археологии и истории техники. Канонические орудия, ставшие символом…

Автоматическое упрощение меню графических редакторов по этапам работы

Введение в концепцию автоматического упрощения меню графических редакторов Современные графические редакторы обладают огромным функционалом, необходимым для решения самых различных задач — от простой обработки фотографий до сложного цифрового рисования и…

Автоподпись изменений слоёв и резервные копии в облаке

Введение в автоподпись изменений слоёв и резервное копирование в облаке Современные цифровые технологии стремительно развиваются, внедряя новые подходы к управлению данными и версиями программного обеспечения. Одной из ключевых задач в…

Моделирование объектов через физическую симуляцию с адаптивной сеткой

Введение в моделирование объектов через физическую симуляцию Моделирование физических процессов — одна из ключевых задач в современном компьютерном дизайне, инженерии, компьютерной графике и научных исследованиях. Точность и реалистичность моделей зависят…

Эксклюзивная система печати с ультрастойкими чернилами и тестами износа

Введение в эксклюзивные системы печати с ультрастойкими чернилами Современные технологии печати прошли долгий путь развития, и одной из актуальных тенденций последних лет стало создание систем с ультрастойкими чернилами. Такие системы…

Сравнительный анализ низкополигональных мешей и NURBS в промышленном моделировании

Введение в современные методы промышленного моделирования Промышленное моделирование занимает ключевое место в процессе проектирования и разработки изделий. Правильный выбор методов моделирования позволяет значительно повысить точность, снизить время и затраты на…

Инкрементальная топология на GPU для мгновенной оптимизации изделий

Введение в понятие инкрементальной топологии на GPU Современные инженерные задачи требуют всё более сложных подходов к оптимизации изделий с учётом множества ограничений и критериев. Топологическая оптимизация давно зарекомендовала себя как…

Генеративные подсказки в редакторах ускоряют дизайн без потери контроля

Введение в генеративные подсказки в редакторах Современные технологии стремительно трансформируют рабочие процессы в различных областях, включая дизайн. Одним из важных аспектов развития дизайна является внедрение генеративных подсказок в редакторах –…

Генеративная типографика на базе нейромоделей для адаптивной печати

Введение в генеративную типографику и нейромодели Генеративная типографика – это современное направление в дизайне, которое предполагает создание шрифтов и текстовых композиций не только вручную, но и с помощью алгоритмов искусственного…

Пошаговое ретопологирование скульптуры из облаков точек в Blender

Введение в ретопологирование скульптуры из облаков точек в Blender Ретопологирование — это процесс создания новой, более простой и оптимизированной сетки (топологии) поверх высокодетализированной 3D-модели. Особенно актуально данная техника становится, когда…