Ошибка сдвига привязки риггинга к геометрии губит мимику персонажа

Введение в проблему сдвига привязки риггинга к геометрии В современном 3D-моделировании и анимации создание реалистичных персонажей невозможно без качественного риггинга и точного связывания скелета с геометрией модели. Особенно важна корректная…

Автоматизированное моделирование критических объектов с динамической верификацией безопасности

Введение в автоматизированное моделирование критических объектов Современные критические объекты — это сложные технические системы и инфраструктуры, обеспечивающие жизненно важные функции для общества и промышленности. К таким объектам относятся атомные элек…

ИИ-помощники автоматически оптимизируют топологию под сборку узких габаритов

Введение в проблему оптимизации топологии для узких габаритов Современное производство сталкивается с возрастающим спросом на компактные устройства и конструкции, что накладывает серьезные ограничения на габаритные размеры компонентов и узлов. Особенно…